GameCube Pal : l'annonce officielle tombe
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La Nintendo GameCube est sortie le 14 septembre 2001 au Japon et le 18 novembre de cette même année aux Etats-Unis. Concernant l'Europe, rien n'avait été annoncé si ce n'est une date très approximative: primtemps 2002. En cette fin de mois de janvier 2002, Nintendo of Europe annonce enfin des détails concernant sa stratégie de lancement !

Une fuite chez Nintendo of Europe
Alors que l'annonce devait se faire par l'intermédiaire d'une "webcast" avec en guise de star
David Gosen, le directeur des ventes et du marketing en Europe, sur le tout nouveau
site officiel européen de la GameCube le lundi 28 janvier 2002 à 10h (9h GMT), un "bug technique" a fait en sorte que la vidéo soit disponible bien avant, dès ce week-end ;)
Ayant visionner cette fameuse vidéo qui dure une dizaine de minute, je suis désormais en mesure de confirmer toutes les rumeurs publiées ces dernier jours, puisqu'elles s'avèrent être vraies ! On connait donc tous sur la console.
Une date, un prix
Sa sortie ?
3 mai 2002 ! C'est tard, certes, mais à quel prix ?
249 € (1630 FF) ! Là c'est très intéressant puisque la console vaut dans les 1400 et 1500 FF au Japon et aux USA, l'augmentation n'est donc pas énorme. Cela nous prouve que les taxes européennes ne sont pas si élevées que ça contrairement à ce que Microsoft Europe essaye de nous faire croire en sortant une Xbox à plus de 3300 FF accusant les fiscalités des pays européens de faire monter le prix de sa console !
On veux des jeux !
Au niveau de la line-up de lancement, 20 jeux seront disponnibles, c'est quand plus plus élévés que les 3 jeux du Japon ^^ Nintendo annonce également plus de 50 jeux à l'été ! Côté Nintendo, le choix sera réduit avec
Luigi's Mansion et
Wave Race Blue Storm, le reste venant des éditeurs tiers avec un
Sonic 2, un
StarWars Rogue Leader,
FIFA 2002,
Crazy Taxi,
Resident Evil, ect. La surprise vient d'Acclaim qui annonce le port du jeu de caisse typé arcade
Burnout dès le jour J. Concernant les hits, c'est assez décevant puisque
Super Smash Bros Melee ne sera dipo que le 24 mai

(vu le flop de la version N64 en Europe, Nintendo n'est pas pressé de le sortir) et de
Pikmin le 4 juin.
50 vs. 60 Hz ? PAL vs. NTSC ?
Concernant les différences entre la console PAL et ses deux soeurs NTSC, il faut savoir que la console sera compatible avec le mode 60 Hz, si bien sûr votre télé accepte cette norme. Une simple pression sur le bouton
B lors du lancement d'un jeu permet de définir par défaut ce mode 60 Hz. Cette opérationn'est à faire qu'une seule fois, la console enregistrant cette info dans sa mémoire SDRAM. Pour ceux qui veulement connaître les différences entre les modes 50 et 60 Hz, je peux leur dire en simplifié que les 50 Hz sont plus lents et possèdent généralement des grosses barres noires en haut et bas de l'écran; le 60 Hz, lui, est plus rapide et affiche des jeux en plein écran ! Egalement une prise
RGB SCART sera commercialisée en Europe afin de faire passer un signal RGB (et donc de meilleur qualité) sur votre téléviseur. Que des bonnes nouvelles en quelques sortes ^^
Conclusion
Pour finir, il n'y a plus grand chose à dire. Si vous êtes un professionnel dans le secteur, rendez-vous au salon du
MILIA 2002 à Cannes le 5 février pour tester les jeux GameCube dans leurs versions traduites et localisées et pour écouter la conférence de presse de Nintendo France (Stephan Bole) et Nintendo of Europe (David Gosen). Pour les joueurs, attendez jusqu'au 3 mai si vous voulez des bons petits jeux en français tournant sur une console exceptionnelle ! Si vous ne pouvez plus attendre, ayez recourt à l'import, vous aures ainsi vos jeux/consoles dès aujourd'hui et vous pourrez profiter par la suite des nombreux hits qui ne sortiront jamais en France !
Pour ma part mon choix est fait, j'achèterai une GameCube dans sa version américaine lors de mon voyage à Los Angeles/San Francisco. Et oui, Nintendo of Europe, ton annonce concernant la version PAL a beau être convaincante mais tu ne trouves pas que c'est un peu tard, non ?
Julien, le 26/01/2002 à 19:25:48
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