Advance Wars
[ GameBoy Advance ]
jeux-vidéo > jeux
Révélation de la rentrée 2001 aux Etats-Unis, Advance Wars a su agréablement surprendre les acheteurs du premier jour qui ne pensaient pas avoir entre leurs mains un jeu aussi parfait. Récit complet d'un des meilleurs jeux de la GameBoy Advance !

Un jeu de stratégie
Advance Wars est un jeu de stratégie au tour à tour, c'est également la première vraie simulation de guerre sur GameBoy Advance. C'est la première version de la série des "Wars" a avoir bénéficié d'une localisation mondiale. En effet, les anciennes versions sorties sur GameBoy et GameBoy Color ont toutes été réservées au marché japonais, voir au marché américain, c'est le cas par exemple de
GameBoy Wars 2 sortie en 1998 sur GameBoy Color et développé par Hudson.
Mais l'Europe a été à deux doigts de ne pas avoir ce jeu ! En effet, il faut savoir que la version américaine est sortie au début du mois de septembre 2001, soit juste avant les attentats. Du coup la version européenne prévue pour la fin octobre avait été répoussée à une date indéterminée voir même tout simplement annulée ! Finalement le jeu est bien sortie en Europe au début du mois de janvier 2002, dans une version traduite en quatre langues. On constate cependant que le logo du jeu a changé par rapport à la version américaine : au lieu de mettre en relief le mot "Wars", la version française met sur un même niveau "Advance" et "Wars". Probablement pour ne pas choquer...

Un très bon tutorial
Au lancement du jeu, un seul est unique mode est disponible en solo, il s'agit du tutorial ou si vous préférez, de "l'entrainement". En effet, inutile de commencer à jouer si l'on ne connait pas les bases ? C'est ainsi que l'officier Nell va vous apprendre toutes les techniques du jeu en 12 missions seulement. Après ces quelques heures d'entrainement obligatoire vous saurez parfaitement utiliser les unités aériennes, terrestres, sous-marine et gérer les conditions climatiques, le relief et le brouillard de guerre. Bref, vous serez prêt pour partir en campagne !
Un mode solo long, complet et passionnant
Une fois l'entrainement passé, de nombreux modes de jeux suplémentaires se débloquent. La campagne est le mode le plus complet. En la personne de Andy, un tout jeune général, vous intégrez l'équipe d'Orange Star aux côtés de deux autres généraux : Sami et Max. Votre mission est de détruire les troupes d'Olaf, une ancienne connaissance de Nell qui est passé du côté ennemi, dans l'équipe Blue Moon. Deux autres équipes adverses seront là pour vous détruire, il s'agit de Green Earth et de Yellow Comet.
Il est intéressant de savoir que chaque général à un pouvoir particulier qu'il peut utiliser pendant une bataille sous reserve d'avoir la jauge correspondante pleine. Ainsi Andy peut réparer à hauteur de 2 PV (Points de Vie) ses unités, Sami augmente le mouvement de l'infanterie alors que Olaf, par exemple, lance une attaque de neige ! A la manière des Pokémon qui sont plus ou moins forts selon le type adverse, nous avons ici des généraux avec leurs pouvoirs :) Une fois la campagne terminée, vous avez accès à une deuxième campagne, beaucoup plus difficile.
Le fonctionnement du jeu
Les parties commencent toujours de la même façon : vous êtes à un endroit de la carte avec vos unités, vos villes et votre Quartier Général (QG) et vous allez devoir détruire le QG du ou des ennemis. Selon les cas, votre équipe est déjà complète, sur pieds et prête à attaquer sinon des usines sont à proximité pour produire toutes les unités souhaitées avec tanks, soldats, lance-missile de même que des aéroports ou ports pour les unités aériennes ou maritimes. L'affrontement à lieu au tour à tour, chaque tour étant matérialisé par un jour. Ce mode de fonctionnement peut vous paraître un peu "primitif" mais au final il se trouve parfaitement bien adapté au jeu. Vous pouvez également capturer des villes neutres ou adversaires afin de réapprovisioner vos unités placées dessus.
Des modes mutli-joueurs aussi bon qu'en solo
Les amoureux des parties en multijoueurs ne vont pas être déçu puisque de nombreux modes également très complets sont disponibles. Même avec une seule cartouche et une seule console vous pouvez jouer à plusieurs, il suffit de donner la GameBoy à son voisin ! Vous pouvez également jouer "normalement" jusqu'à quatre avec une ou quatre cartouches. Le mode Link de son côté permet d'échanger les cartes que vous aurez créé vous même. Comment ça, on peut créer des cartes dans Advance Wars ? Oui, tout à fait, et c'est justement l'objet du paragraphe suivant :)
Création de cartes
En plus de 112 mission proposées par le jeu, vous avez la possibilité de créer vos propres cartes ! Vous pouvez ainsi éditer des cartes personnalisables de a à z, aussi bien au niveau du terrain, que des batiments et unités. Les cartes sont jouables en mode multijoueurs avec des amis ou contre la console. Egalement après chaque bataille dans le mode campagne, vous gagnez des pièces que vous pouvez réinvestir pour acheter des nouvelles cartes. Bref, autant dire qu'avec cette option la durée de vie du jeu devient quasi infinie.
9.0
sur 10
Pour un premier jeu de stratégie sur la console, il est très loin d'être de mauvaise qualité ! Entre une demi douzaine de modes très complets, des tutoriaux très bien réalisés, un mode de création de cartes, une traduction parfaite et du multijoueurs en veux-tu en voilà, le jeu aligne les qualités sans l'ombre d'un défaut ! Certainement l'un des meilleurs jeux de la console.
Julien, le 25/03/2002 à 18:10:58
Commentaires
REAGISSEZ A L'ARTICLE
Derniers titres