GameCube : mes premières impressions
jeux-vidéo > dossiers
A l'occasion d'un voyage au Japon, je me suis ramené une petite GameCube ainsi que quelques jeux. A quelques centaines heures du lancement européen de la machine, venez découvrir mes premières impressions !
A la recherche d'un magasin...
Après avoir fait quelques magasins et centres commerciaux dans le centre de Ueno à Tokyo,
je trouve enfin un rayon GameCube dans un magasin de ...jouets dans le centre commercial 'Matsuzakaya' ! Certes, cela ne fait pas très "gamer", mais acheter une GameCube dans un magasin spécialisé ou dans un magasin pour enfant n'a pas grande importance : l'important c'est de l'acheter.
Pour les connaisseurs, la quartier consacré à l'électronique dans Tokyo est "Akihabara", j'y suis aller le lendemain et effectivement on trouve tout ce que l'on veux, GameCube y compris :) Si vous voulez plus d'info sur Tokyo et les quartiers à visiter, patienter jusqu'à la semaine prochaine !
Je décide donc d'acheter le strict minimum, il faut dire que les prix proposés sont "normaux" (ceux conseillés par Nintendo) mais j'aimerai bien trouver un magasin qui fait quelques réductions ! Je prends donc une GameCube Indigo (25,000 yen), une carte mémoire 5' (1,400 yen) et le jeu
Super Smash Bros DX pour 6,800 yen. A noter que le magasin proposait aussi des peluches Pikmin vertes, bleues et rouges, des cartes
Dobutsu no Mori Plus, compatibles avec
le E-Card Reader qui coûte quand même 5,800 yen soit 330 FF avec les taxes. Il y avait même des bonbons GameCube et des karts Mario Kart Advance :)

Dans l'après midi, je tombe enfin sur un magasin de quatre niveaux entièrement dédié à l'électronique, il s'agit de Yodoshima, juste à droite en face, à la sortie de la gare de Ueno. J'arrive au rayon jeux vidéo :
l'imposante borne Xbox avec le jeu Sega 'Valkri quelque chose' est vide... J'arrive devant les jeux Nintendo et, surprise :
les prix affichés sont moins chers que les tarifs conseillés par Nintendo ! Le câble S-Vidéo officiel à 2,500 yen est proposé à 1,800 yen et les jeux à 6,120 yen au lieu de 6,800 yen. Les anciens hits comme 'Wave Race Blue Storm' sont même proposés à environ 220 FF, je me prends donc en plus 'Luigi Mansion'. Niveau GameCube,
'StarWars Rogue Leader 2' n'est même plus en vente suite à son flop japonais et 'Biohazard' est caché au fond du rayon... Pour les jeux GameBoy Advance,
'Super Mario Advance 2' et 'Fire Emblem Sealed Sword' sont les jeux les plus vendus du moment.
Première installation
De retour à l'hôtel je vais enfin pouvoir essayer la GameCube. Petit problème : la télé de l'hôtel ne propose pas d'entrée S-Vidéo pour le câble que je venais d'acheter. Mais ayant tout prévu, j'avais amené mon ancien câble composite fourni avec ma Nintendo 64 PAL, qui est logiquement compatible avec toutes les versions des consoles Nintendo !
Je commence à déballer la console, il faut dire que la vendeuse m'avait fait un papier cadeau avec rubans alors que je ne lui avais rien demandé ! J'ouvre la boîte et je découvre enfin la console,
elle est réellement petite : je ne pouvais pas me l'imaginer si minuscule. Il faut dire qu'on a beaucoup insisté sur sa taille, mais c'est toujours impressionnant de la découvrir pour la première fois ! J'arrive aux jeux : les boites japonaise sont vraiment très petites (la même taille que les boites GBA Jap, mais à la verticale) et je ne parle même pas des
mini-DVD de 8 cm qui sont réellement microscopiques ! Comment un jeu GameCube peut-il tenir dans un si peu petit disque ?
Le pad de la GameCube est de très bonne qualité : prenez tout le confort du pad Nintendo 64, enlevez-lui son troisième "manche" et vous obtiendrez une manette très bien adapter à votre main. Le bouton Z sur le dessus est très facilement accessible contrairement aux rumeurs. Le retour des boutons X et Y de la Super Nintendo permet d'avoir plus de fonctions disponibles, très utiles dans Luigi Mansion par exemple.
J'allume la console, le logo GameCube se forme petit à petit avec des petits cubes pour aboutir dans le menu de la console. Même si je ne comprends pas tout en japonais, on peut facilement comprendre comment ça fonctionne :
il y a un cube que vous pouvez faire tourner dans quatre directions. Vers le bas pour gérer sa carte mémoire, vers le haut pour lancer un jeu, vers la droite pour régler l'heure et la date et enfin vers la gauche pour ajuster la position de l'image sur la télé. Voici une petite sélection en images.
Quelques mots sur les jeux
En attendant les tests complets de Luigi's Mansion et de Super Smash Bros Melee que je publierai lors de leur sortie respective en Europe, voici mes premières bonnes impressions sur ces deux jeux !

Je commence par lancer Super Smash Bros DX (Super Smash Bros Melee aux Etats-Unis) car je savais qu'il y avait la possibilité d'avoir le jeu en anglais :) Je lance le jeu et un premier message d'avertissement s'affiche tout en jap : il me demande juste si je veux ou non insérer une carte mémoire. J'insère la carte mémoire dans son emplacement et le jeu commence. Après la superbe scène d'intro en images de synthèse, je cherche dans les menus afin de basculer le jeu en anglais. Le jeu est désormais tout en anglais sauf le logo titre et la vidéo 'How to play'. Dans l'ensemble,
le jeu est très beau graphiquement et comporte de nombreux modes dont "aventure" qui met en scène les combats avec des petits jeu de plate-forme avant les matchs. Les niveaux sont également bien plus grands et plus étendus que dans la version Nintendo 64.

Je passe ensuite à Luigi Mansion (Luigi's Mansion aux Etats-Unis et en Europe). Un logo Nintendo bleu s'affiche avec un son très grâve prononçant très rapidement 'Nintendo' : ça commence déjà à faire peur ! Le jeu est tout en japonais mais ce n'est pas vraiment en handicap.
Le jeu est lui aussi très beau même s'il reste assez simple techniquement. On a le choix entre deux jouabilités : soit on fait avancer le perso avec le stick gris et on le fait pivoter avec le stick jaune, soit le stick gris permet de faire avancer et pivoter Luigi, le stick jaune ne servant alors plus qu'à contrôler l'aspirateur. Cela peut paraître un peu complexe, alors je vous conseille fortement le deuxième choix qui semble plus 'naturel'.
Les bruitages, décors et transparences des fantômes sont très bien rendus, c'est un régal d'entendre Luigi crier 'Mario ?' et siffler le thème principal du jeu :) Un jeu souvent critiquer, mais qui mérite largement son achat.
Ne pas jouer à Luigi Mansion serait passer à côté d'un bon divertissement !
En toute objectivité, je ne suis pas mécontent de mon achat. Il faut dire que j'attendais la GameCube depuis très longtemps (les rumeurs sont apparues sur le net fin 98 avant d'être officialisée en mai 99) et je n'ai pas été déçu. Les deux jeux que j'ai pour le moment essayé sont également très bons, Super Smash Bros DX étant même le jeu GC le plus vendu. Une console qui aura de l'avenir surtout avec l'arrivée prochaine des gros hits comme Mario Sunshine, StarFox Adventure, Metroid Prime et Zelda Cube...
Julien, le 29/04/2002 à 22:41:14
Commentaires
REAGISSEZ A L'ARTICLE
Derniers titres