Génération Nintendo
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Création : 26.04.00 | Hébergeur : Babeloueb

Le 26 avril 2000, Génération Nintendo voit le jour grâce à l'hébergement proposé par Babeloueb ! Ce sont désormais plus de huits personnes qui travaillent sur le site avec entre autre Dridri, Franco, Waluigi (désormais sur Puissance Nintendo). Cependant tous ces rédacteurs ont très vite disparus, soit pour avoir copié des articles de jeuxvideo.com, soit pour m'avoir envoyé des virus en signe de remerciement. Le seul problème est que les visites de Génération Nintendo (qui sont pourtant élévées) stagnent toujours comparé aux efforts que nous effectuons. Un changement de design arrivera-t-il à remonter ce taux ?
C'est au début du mois de juillet, le 8 exactement, que Génération Nintendo version 2 arrive sur le net. L'équipe a changé et s'est réduite, toutes les frames (multi-fenêtrage) sont abondonnées au profit du code ssi et des "include files", très pratiques pour gérer les éléments récurrents comme le menu. A cette époque, un événement inattendu arrive au sein de la rédaction : San le co-webmaster annonce son intégration dans l'équipe de Puissance Nintendo ! Cela aura pour conséquence une non-augmentation du taux d'articles produits par cet individu qui était déjà très faible.
Malgré ces quelques petits soucis, ce Génération Nintendo v.2 fut une version particulièrement appréciée et citée dans de nombreux magazines comme Console Max, Internet Today, ou encore sélection du mois par le moteur de recherche Lycos. A la fin de l'été, le site intègre même le réseau MaXoE64. Un des éléments majeurs pour cette version, fut pour moi l'interview exclusive réalisée par mail avec Iain McNeil. C'était le producteur anglais de Slitherine Software, les créateurs du jeu Tyrannosaurus Tex, le premier doom-like en 3D de la Game Boy Color qui finalement a été annulé faute d'éditeur ! Certes, ce type interview était assez courant mais il faut savoir que c'était lui qui m'avait choisi pour lui poser des questions et non le contraire :) Bien que les visites et visiteurs soient au rendez vous, le design du site semble un peu dépassé, un peu trop simple pour certain, le jugeant trop "plat". Je décide alors de prendre quelques semaines de vacances afin de créer un design tout beau, tout nouveau.

Depuis l'été 2000, un bandeau publicitaire figuraient en haut de chaque page du site. Le but de cette manoeuvre avait été clairement définie : réunir assez de fond pour pouvoir s'acheter un nom de domaine. A l'époque j'avais choisi Aucland et ce n'est certainement pas le meilleur en ce qui concerne la pub ! Je suis ensuite passé chez BlackOrange, beaucoup plus adapté pour les sites de jeux vidéo de part leur statut de boutique online ! J'avais donc acheté au début du mois de décembre le nom de domaine www.gnintendo.net ! Le site utilise désormais un système de news automatique conçu par mes soins et développéen php/mysql. Système que j'avais même donné gratuitement à des dizaines de webmasters. La fin de l'année de 2000 aura été très chaude et surtout très agitée par le fameux San qui n'en fini pas de faire son cinéma.
Julien, le 12/09/2004 à 15:13:44
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