La Wii s'expose au grand jour
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A seulement quelques heures d'intervalle, Nintendo a tenu deux conférences de presse à Tokyo et à New York pour dévoiler tous les détails du lancement de la Wii. Prochaine étape en Europe où une conférence similaire est attendue demain midi.

Commençons par le Japon.
La Wii sera commercialisée le 2 décembre 2006 pour 25.000 yens (environ 200 € taxes comprises), soit le même tarif que la GameCube à son lancement. En parlant de GameCube,
la console fête aujourd'hui même son cinquième anniversaire. La Wii, outre son alimentation électrique, sera livrée avec ses deux manettes (télécommande et nunchaku), son socle, son récepteur et un câble vidéo de base. Nintendo annonce un line-up de 16 jeux dont
Wii Sports qui est désormais doté de 5 sports (tennis, baseball, golf mais aussi bowling et boxe) pour seulement 40 €, soit le même prix que le nouveau
Wario Ware. Le tant attendu
Zelda: Twilight Princess sera bien sûr disponible le jour j pour 60 €. Notons aussi chez les éditeurs tiers
Red Steel d'Ubi Soft,
Trauma Center ou encore
Super Monkey Ball de Sega. Côté console virtuelle (
lire le dossier dédié), Nintendo annonce 60 jeux pour le lancement avec notamment
Super Mario World et
Zelda: A Link to the Past. Pour dynamiser le service sur la longueur, 10 nouveaux "anciens" jeux seront disponibles par mois. C'est finalement très peu par rapport aux milliers de jeux potentiellement disponibles. Les tarifs sont également assez élevés, de 5 € pour la NES à 10 € pour la Nintendo 64.
Traversons le pacifique et les terres américaines pour atterrir à New York. C'est dans cette ville que Nintendo et son fraîchement promu président Regis Fils-Aime a tenu sa deuxième conférence de la journée.
La Wii sera disponible dès le 19 novembre 2006 dans un pack incluant le jeu Wii Sport (voir le packaging ci-dessus). Contre-coup de cette stratégie, le prix de l'ensemble sera de 250 $US hors taxes. Ca commence à devenir une habitude : Nintendo n'hésite pas à faire passer les Etats-Unis avant la marché national. Côté line-up, peu de différence avec le Japon mais notons par exemple l'ajout de
Excite Truck alors qu'il est prévu au Japon qu'en 2007. Pour la console virtuelle, Nintendo va imposer un tarif mondial unique en se basant sur le prix japonais en yen. Ainsi, alors qu'au Japon un jeu NES coûtera 500 yens, les américains devront s'acquitter de 500 "points". Les points seront achetables en ligne ou en boutiques spécialisées via des cartes à gratter. Comptez 10 € pour une carte de 1000 points. Petite nouveauté concernant l'interface de la console, elle est organisée en chaînes. On retrouve ainsi une chaîne météo, une chaîne d'informations, une chaîne internet avec la navigateur
Opéra (finalement
payant) mais aussi, plus surprenant pour du "Nintendo", une chaîne photos pour visualiser vos clichés contenus dans une carte SD ou encore un service de messagerie. A noter que
la Wii sera region free, c'est-à-dire dézonnée permettant ainsi de jouer à des jeux japonais sur une console américaine. Attention cependant car Nintendo laisse la possibilité aux éditeurs tiers d'ajouter une protection.
Rendez-vous demain pour les informations concernant le lancement européen. Mon intuition m'indique que la console sera disponible le 15 décembre pour 250 € avec le jeu Wii Sports (
NDLR: je ne m'étais finalement que faiblement trompé ;)). Rien n'indique qu'à la manière de Sony, Nintendo ne retarde sa console en Europe à 2007. Les stocks seront même très fournis puisque Nintendo annonce 4 millions de consoles livrables sur le sol américain contre 400.000 Playstation 3. Faîtes le calcul.
Plus loin :
Site officiel américian
Source :
Nintendo
Julien, le 14/09/2006 à 21:39:07
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